วันจันทร์ที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2554

สรุปเนื้อหาที่เรียน :)

หน่วยที่ 3
หลักการออกแบบสิ่งพิมพ์แบบ Desktop Publishing


3.1 การสร้างภาพในงานกราฟิก
การจัดแสง


3.2 องค์ประกอบในการออกแบบ



-    เส้น (Line)                             -    รูปร่าง (Shape)
-     รูปทรง (Form)                     -    ขนาด (Size)
-     ทิศทาง (Direction)               -     พื้นที่ว่าง (Space)
-      ลักษณะพื้นผิว (Texture)    -      ค่าน้ำหนักของสี (Value)
-      สี (Color)                            -      วรรณะของสี (Tone of Color)
3.3 หลักการออกแบบ
-     จังหวะ (Rhythm)                      -      การแปรเปลี่ยน (Gradation)
-      ความกลมกลืน (Harmony)     -      การตัดกัน (Contrast)
-      สัดส่วน (Proportion)               -      ความสมดุล (Balance)
-      การเน้น (Emphasis)                -      เอกภาพ (Unity)


3.4 ตัวอักษรและตัวพิมพ์





ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น